避风港(Haven)

indienova.com/steam/game/983970

探索行星,寻找零件与材料,来修复你的飞船,并将她打造成一个舒适的家。……游玩体验轻松,拿得起、放得下,在忙碌的日常生活中给自己放个小。……需要两个手柄来进行合作游戏

迟到(Tardy)

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一款复杂的解谜探索游戏,玩家需要跟随着主角 Ramto 的视觉,在一艘废弃的宇宙飞船上醒来之后,需要分析各种奇怪的电脑装置和高科技材料

笨拙竞赛 + 赛博协议(Clumsy Rush + Cyber Protocol)

indienova.com/game/clumsy-rush-plus-cyber-protocol

或者……把所有玩家都变成冰块或者扔一个皇冠?你想扮演相扑还是圣诞老人?……当你可以同时拥有它们时,为什么要选择它们。……你能期待什么?吸收游戏快节奏,困难而有趣。您将需要仔细计划,但也经常要站稳脚跟

骨头船长(Captain Bones)

indienova.com/steam/game/951820

这是一个开放的世界和生存游戏,发生在迷人的海盗岛屿的氛围中,全部手工制作。……在游戏中,您可以使用从环境中收集的材料生成新的车辆和武器以求生存。您还可以制作木筏并探索新岛屿。……也许与其击沉船只,收集其中的材料可能更有利可图。尝试建立一支强大的团队并做出正确的决定

迷途(迷途)

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生存、改造 探索废弃的民居,寻找食品药品和材料,关注您的生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……涂装、设备制造、食品加工、装备生产、药品制作,车上的工作台可以更好的满足生存需求。……文明停止于外星飞船降临的第三年,散落在各处的不止有武装炮台,也有着记录着各种资料的文档,这里究竟发生了什么

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……并通过修改游戏声音磨练自己的技能;对学习充满热情,敢于向前辈提问;有良好的态度,能接受不同的反馈和多次迭代;对什么是好的声音有一个基本了解快请加入我们

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我们不只是材料记录,更多希望记忆得到保存,提出了“通过使用来保存(Use as Preservation……这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……就算是一个学生,他的学校 project 和游戏有关,需要档案馆的材料,这样也可以

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

indienova.com/steam/game/2166140

您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘的世界当中?……而作为报答,您也要在这段时间里帮她收集各种材料,完成她下达的任务。……在本部作品中,您需要在一个完全陌生的世界中探索,收集各种材料和道具,和魔物娘们近身肉搏

版本:Early Access


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